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DAY 13
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《透過認知心理學認識 JavaScript》貓咪也能輕鬆學習的 JavaScript系列 第 13

【建立模型】2-5 流程與計算:敘述句(statement)下集

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敘述句(statement)

在開發 JavaScript 程式的過程當中,我們最主要會透過 敘述句(statement) 來定義我們的邏輯流程:

種類 語法
宣告類 varletconst
流程類 if/elseswitchtry/catch
迭代類 forfor/infor/ofwhiledo/while
跳躍類 breakcontinuereturn

接著,我將透過之前所用到的這張流程圖來解釋幾個常用敘述句的概念。

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20200918/20119062wHpDMOplce.png

block

首先第一個要來介紹的是 區塊(block,{} 語法,它最主要是用來組合敘述句成為一個 區塊

{
    var text = 'block syntax!'
}

而這個區塊大多數會用來與敘述句結合使用,例如接下來將介紹到的 if 敘述句:

if (運算式) {
    // 運算式為真值時就執行這個區塊的程式
}

對於 var 來說,這個區塊語法並不影響到他的作用域(scope),也就是說使用 var 所宣告的變數如同在該區塊外面宣告變數一樣:

{
    var text = 'Hello, JavaScript!'
    console.log('text', text) // 'Hello, JavaScript!'
}

console.log('text', text) // 'Hello, JavaScript!'
}

然而,當你今天是使用 letconst 來宣告的話,他們則會限定於當下 區塊敘述句以內 的範圍:

{
    let text = 'Hello, JavaScript!'
    console.log('text', text) // 'Hello, JavaScript!'
}

console.log('text', text) // Error: text is not defined
}

if 敘述句

在流程圖中的「身上有錢嗎」的環節當中我們會運用到「是、否」判斷,而在 JavaScript 中我們可以利用 if 述句來表達流程:

var cashOnMe = 200;
var foodPrice = 100;

if (cashOnMe >= foodPrice){
 // 買食物...
}

其中 () 內所放的是前面我們提到的運算式,而當運算式其結果值為 truthy 類型時就會執行後面的區塊敘述句內的所有程式碼。

若你需要更多流程你也可以使用 if/else 述句:

var cashOnMe = 200;
var foodPrice = 100;

if (cashOnMe >= foodPrice){
 // 買食物...
} else {
 // 回家
}

甚至你也可以使用 if/else if/else 來定義流程:

var cashOnMe = 200;
var foodPrice = 100;
var haveMoneyInBank = true;

if (cashOnMe >= foodPrice){
    // 有足夠的錢買食物...
} else if ( haveMoneyInBank ) {
    // 沒有錢,但帳戶中有錢,領個錢就可以買東西
} else {
    // 沒有錢,且帳戶中也沒有錢,乾脆回家
}

switch 敘述句

透過上方 if/else if/else 中的範例我們可以察覺,若判斷有多種情境時,雖然我們可以在 ifelse 敘述句之間插入 else if 來增加判斷內容,但如果情境太多我們將會很難追蹤實際上執行到哪個區塊內。而 switch 敘述句允許我們透過一個運算結果,來定義不同結果時我們應該要做什麼事情:

var week = new Date().getDay();

switch(week) {
    case 1:
        console.log('隨便吃吃!')
        break;
    case 2:
        console.log('隨便吃吃!')
        break;
    case 3:
        console.log('隨便吃吃!')
        break;
    case 4:
        console.log('隨便吃吃!')
        break;
    case 5:
        console.log('隨便吃吃!')
        break;
    case 6:
        console.log('吃大餐囉!')
        break;
    case 0:
        console.log('吃大餐囉!')
        break;
    default:
        console.log('想一下要吃什麼。')
        break;
}

也可以藉由 switch 特性,將不同 case 情境合併在一起提升閱讀性跟維護性:

var week = new Date().getDay();

switch(week) {
    case 1:
    case 2:
    case 3:
    case 4:
    case 5:
        console.log('隨便吃吃!')
        break;
    case 6:
    case 0:
        console.log('吃大餐囉!')
        break;
    default:
        console.log('想一下要吃什麼。')
        break;
}

另外若你的情境需要的是一段範圍時,也有很 tricky 的作法:

var cashOnMe = 200;

switch(true) {
    case (cashOnMe >= 150):
        console.log('買便當套餐(含飲料、小菜、濃湯)')
        break;
    case (cashOnMe >= 130):
        console.log('買便當、飲料與小菜')
        break;
    case (cashOnMe >= 100):
        console.log('買便當與飲料')
        break;
    case (cashOnMe >= 80):
        console.log('買便當')
        break;
    default:
        console.log('回家')
        break;
}

但我個人不建議這麼做,可以的話還是回歸到 if/else 寫法。

相關討論可參考 stackoverflow 上的這兩篇討論文:

for 敘述句

for 迴圈基本上是用在「需要 重複 執行某件事情直到……為止」的情境當中,例如流程圖中的「肚子餓嗎?」一直到「吃下食物」後的循環。

for 迴圈的基本用法是:

for(初始敘述句;條件式;完成敘述句) {
    // 區塊內敘述句
}
  1. 執行初始敘述句。
  2. 條件式若為真值則執行下方區塊內的敘述句,若否則執行完成敘述句後就離開整個 for 敘述句。
  3. 每完成一次區塊內敘述句就執行小括弧最後的完成敘述句,接著在回到第二部中檢查是否為真值。

套用流程圖情境的概念碼:

var cashOnMe = 200
var foodPrice = 50
var foodProvideSatietyPercentage = 10 // 假設食物給予的飽足感百分比

for(var satiety = 0; satiety =< 100; satiety += foodProvideSatiety){
    if (/* 檢查一下身上的錢是否足夠 */){

        if(/* 判斷是否有想吃的食物 */){
            // 排隊結帳結帳
        } else {
            // 回家    
        }

    } else {
        // 回家
    }    
}

如 1-3 中我們提到的,檢查到這邊你應該開始發現流程圖中有些流程仍需要改進,所以初步的流程規劃、規格定案相當的重要,若是開發到一半才發現要變更流程與規格,便會使原有的設計受到影響。

結合目標分析策略與敘述句練習

而現在我們學了一些常用的敘述句後,這時我們就可以運用前面的 目標分析策略 來解決更多的問題:

情境:貓咪橘橘的飼料(呷厚霸)剛好沒了,於是他叼著兩千元大鈔到寵物店,而橘橘最重視的是可以買到最多的飼料,你可以幫忙橘橘算出他最多可以吃到多少的飼料嗎?

條件:

淨重 價格
350 g 300

解題過程:

我們採用目標分析策略來試著縮短問題與解答之間的距離。雖然他最後要問的是能吃到多少的飼料,但買東西的時候最主要是要看金額夠不夠等等問題。

因此分析路徑後要計算的應該是:

  1. 能買到最多幾包。
  2. 接著再計算重量。

所以到目前為止的概念碼大概如下:

var cash = 2000;
var bagPrice = 300
// 能買到最多幾包

// 接著再計算重量

接下來我們開始實作細節,計算出能買的包數

var cash = 2000;
var bagPrice = 300
// 能買到最多幾包
var remainsCash = (cash % bagPrice)          // 求餘數
var bagCount = (cash - remainsCash) / bagPrice // 透過餘數反推包數

算出包數後現在我們要來計算重量:

var cash = 2000;
var bagPrice = 300
var bagWeight = 350
// 能買到最多幾包
var remainsCash = (cash % bagPrice)
var boughtBagCount = (cash - remainsCash) / bagPrice
// 接著再計算重量
var bagTotalWeight = boughtBagCount * bagWeight

console.log(bagTotalWeight) // 2100 g

透過簡單的敘述句與計算我們最終算出了他最多可以吃到 2100 克的食物。

以上就是 JavaScript 中敘述句(statement)大致上的概念,接下來我們要來看看如何透過函式來幫助開發時能夠更加地容易。


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